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Kim Soares 谈如何成为一名聪明的独立开发者

时间:2024-08-14   访问量:1091

Kim Soares 谈如何成为一名聪明的独立开发者

“回家还是变得聪明”是 Kukouri 首席执行官 Kim Soares 的演讲题目,他谈到了如何在残酷的移动开发世界中作为一名独立开发者取得成功。

他首先谈到了初始资金,指出从银行获得资金是行不通的,开发人员应该与天使投资者、风险投资公司合作,或将他们的工作外包给其他公司。

在被问及应该制作什么样的游戏时,索亚雷斯表示:“就我个人而言,我不敢再制作付费游戏了”,并指出免费游戏在 App Store 畅销榜上占据主导地位。

他还建议广泛地进行原型设计,并丢弃任何你认为不会成功的游戏,因为虽然这个过程漫长而昂贵,但“如果你是一个独立开发者,制作错误的游戏可能会毁了你。”

关于用户获取,Soares 表示以 3 美元的 CPI 作为经验法则,这意味着你需要超过 3 美元的 LTV 和大量的前期现金才能吸引人们玩你的游戏。

他声称“25 岁以下的人不读杂志,20 岁以下的人不读任何东西”,因此接触媒体意味着要结合游戏网站和 YouTube 频道来接触最多的用户。

“每次更新都是获得苹果或谷歌推荐的机会,”索亚雷斯表示,将游戏视为一项服务,因此定期更新和提供有趣的内容非常重要。

“当你的游戏问世后,”他说,“你要继续支持它,直到它不再给你带来收入为止。”

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